來自成人的外部控制,特別容易打擾孩子的自我調(diào)適,導(dǎo)致其心理秩序紊亂,自我管理能力下降。所謂“網(wǎng)癮”,往往是兒童自我管理功能和選擇功能受到破壞的一個后果。深究一下這些孩子的家庭生活,幾乎都可以看到家長的錯誤管制及游戲之外的問題。
先說說玩耍的必要性一直以來,人們總是有意無意地蔑視童年的價值,認(rèn)為童年只是成人的準(zhǔn)備階段,當(dāng)下的生活要服務(wù)于未來。所以很多人對于兒童的玩耍很不在意,經(jīng)常隨意阻攔,在他們心目中,“玩?!敝皇莾和囊环N年齡屬性,沒有價值屬性,玩不玩,玩什么都是一樣的。甚至有人認(rèn)為學(xué)習(xí)和玩耍根本就是沖突的,猶如減肥和吃美食相沖突一樣。我親耳聽到一位家長對6歲的孩子說:“要上學(xué)了,以后再不能買玩具了?!?/p>
事實是,玩耍對于一個人的成長和成才非常重要?,F(xiàn)代心理學(xué)和教育學(xué)研究早已證實,玩耍是兒童最重要的學(xué)習(xí)途徑之一,兒童首先是在玩耍中去認(rèn)識、模仿和體驗各種常識的。剝奪玩耍,不僅是剝奪童年的快樂,更是在剝奪兒童有效的學(xué)習(xí)方式。
天下所有的兒童都需要玩耍,就像所有的孩子都需要母愛一樣。
“沒有玩耍就沒有成長”這樣一種論斷,是幾千年來人類社會經(jīng)驗的總結(jié),是被無數(shù)的實踐反復(fù)驗證過的真理性的結(jié)論。原本中國人是非常會玩耍的一個民族,不論貧窮還是富有,代代兒童并不缺少玩耍,也不缺少玩伴,哪怕是從小需要干活的苦孩子,在勞動之余也要找小伙伴捉個迷藏。只是我們一直沒有在理論上對玩耍的重要性形成定論,沒有用文字把它提煉出來。相反,人們熟稔的是“少壯不努力,老大徒傷悲”,以至于很多人把玩耍和成才對立起來。尤其在當(dāng)下,孩子們的玩耍和功課嚴(yán)重對立,人們只看到孩子在被迫學(xué)習(xí)中所獲得的一點成績,卻看不到放棄必要的玩耍所遺留的長久的隱患。假如這種對立一直存在下去,未來的中國社會才真有可能是令人“徒傷悲”的。
一個孩子在書桌前度過時間的長短并不能決定其成績高低。因為學(xué)習(xí)是件需要智力和情緒雙軌并行來發(fā)展的事,成績和孩子的情緒、情感完全呈正相關(guān)。如果孩子玩耍不足,其情緒和智力都會處于糟糕的狀態(tài),他的成績也將會處于正常水平線下,出現(xiàn)磨洋工、不專注、理解力差等問題——這些狀況如果一直在惡性循環(huán)中延續(xù)下去,會變成一個人一生都去不掉的缺點,使其永遠(yuǎn)地失去成就大事的氣質(zhì)。
再說說電腦網(wǎng)絡(luò)游戲歷史上可能沒有哪一種游戲像電腦網(wǎng)絡(luò)游戲那樣被妖魔化、污名化?!熬W(wǎng)癮”概念的確立就是這種貶低性被合理化的一個極端現(xiàn)象。
在我們的話語里,“癮”總是和不健康的嗜好以及有害、病態(tài)的后果聯(lián)系著,凡可能導(dǎo)致成癮的東西,都應(yīng)該是被戒絕的或應(yīng)該嚴(yán)格控制的。既然當(dāng)下有“網(wǎng)癮”之說,可見人們已為其定性為麻醉品,即便沒有海洛因那么恐怖,至少像煙酒一樣是有可能荼毒少年兒童的東西,所以很多家長對它懷有憎惡和提防之心。人們憂心忡忡,心存顧慮,電游可成癮的思想已深入骨髓,很多成年人即便自己發(fā)自內(nèi)心喜歡游戲,也會一邊玩著一邊內(nèi)疚著,所以他們面對孩子玩電游的態(tài)度,是忐忑不安的,就像一個酒鬼看著自己的孩子開始學(xué)喝酒一樣,心情復(fù)雜,充滿憂慮。
有一次我在地鐵上看到一對母子,聽他們上車后的對話是從始發(fā)站要坐到終點,和我的行程一樣。小男孩八、九歲的樣子,上車后跟媽媽要手機玩,媽媽不給,小男孩在座位上扭來扭去的,坐不住,再次跟媽媽要手機,媽媽有些不快地和孩子講條件,說只允許玩十五分鐘,小男孩答應(yīng)了,媽媽才把手機掏出來。十五分鐘很快過去,行程還不到一半,媽媽要把手機收回來,孩子乞求再玩五分鐘,說話間眼睛和手不曾離開手機片刻。媽媽不愉快地警告孩子五分鐘后必須停止玩耍,然后看著表,五分鐘后,像個秉公執(zhí)法的城管一樣,毫不留情地從孩子手中拿過手機,裝進包里。孩子一臉無可奈何,又在座位上扭來扭去,無聊至極,然后一腔情緒地抱怨車走得太慢,抱怨車廂太熱等等。孩子玩手機時眼神中的專注與單純,和手機被要走后眼中的怨恨與散亂對比十分鮮明,媽媽則像控制住一個酒鬼的貪杯一樣,頗有成就感的樣子。
當(dāng)人們對電游還懷有如此偏見時,自然會認(rèn)為必須控制,否則就擔(dān)心孩子陷入網(wǎng)癮,變得墮落。
其實,電游就是個游戲,它和打籃球、下棋、捉迷藏沒什么區(qū)別,所不同的只是它作為一種玩具,更復(fù)雜,更有趣,更有吸引力。一個3歲的孩子可以很快掌握電腦的一般操作,如果玩到6歲,他多半就是個高手,可以超越家長的水平。而且在玩耍過程中,孩子的智力也會得到比較全面的鍛煉。為了戰(zhàn)勝對手,玩家經(jīng)常需要面對錯綜復(fù)雜的情況,動用各種分析和判斷,在一個模擬的世界中真實地參與了不一般的社會生活——這不就接近美國教育家杜威倡導(dǎo)的“做中學(xué)”嗎?
我曾聽臺灣一位研究腦神經(jīng)科學(xué)的教授講到一件事,上世紀(jì)90年代,臺灣軍方飛行員在新飛機試飛中頻頻出事故,事故調(diào)查中發(fā)現(xiàn),飛行員注意范圍狹窄、空間感覺能力差、應(yīng)急處理能力不強是事故的主要原因。教授所在的研究所被委托進行相關(guān)研究,協(xié)助軍方遴選適合的飛行員。研究所人員運用腦神經(jīng)及心理測試手段,經(jīng)過對許多候選人的多方面測試,最后幫助軍方挑選出幾位合適的飛行員,事實證明他們的挑選是非常成功的。教授說事后他們對這些挑選出來的飛行員的資料進行研究,發(fā)現(xiàn)他們幾乎都有一個愛好,玩電游,是電游高手。
電腦游戲符合現(xiàn)代社會生活方式,既是一種娛樂,也是一種社交途徑,目前來看,確實沒有哪一種玩具有這樣的優(yōu)勢。
至于說有些電游中有暴力、色情,這些不是電游的本質(zhì);就像色情和暴力不是圖書的本質(zhì)一樣。不讓孩子讀壞圖書和避免孩子玩壞游戲一樣,必須要在允許閱讀和允許游戲的前提下去解決,而不是取消閱讀、取消游戲。除了呼吁有關(guān)部門加強游戲?qū)彶椋瑫r要想辦法引導(dǎo)孩子,幫他選擇健康游戲,比如向孩子推薦一些好玩的游戲,或和孩子一起玩,在玩的過程中加強正面價值觀引導(dǎo)等。兒童天然地對邪惡的東西有抗拒和抵觸,如果他心理是健康的、陽光的,他是不會輕易受到壞東西誘惑的。
電游當(dāng)然有一些缺點,比如長時間坐著不動,孩子會缺少運動,眼睛也會疲勞。這些問題和閱讀帶來的問題大體相同,需要家長想辦法幫孩子去解決,比如發(fā)展孩子的運動愛好及其它興趣等。孩子總要有可玩的東西,如果不讓他玩電游,你能為他提供一種更有趣、更容易普及的玩耍嗎?
世上應(yīng)該不存在只有益處而毫無弊端的游戲,好與壞是相對而言的,所有的相關(guān)討論都是在概率的范疇里進行。如何判斷一種游戲的優(yōu)劣,我認(rèn)為有三點核心判斷:第一,孩子的參與程度高不高;第二,孩子投入的主動判斷多不多,第三,是否伴有愉快的情緒體驗。這三條可以套用在一切游戲中。
現(xiàn)實生活中我們確實觀察到一些孩子會玩電游過度,分析這種情況,我認(rèn)為板子不應(yīng)該打到電游上,而應(yīng)該追究到人們對待“玩?!钡膽B(tài)度上。一方面是成人對電游有太多的偏見,這對兒童反而形成負(fù)面刺激;另一方面,游戲的目的本來只是娛樂,可現(xiàn)在,除了電腦游戲,幾乎所有的兒童娛樂項目都成為培訓(xùn)內(nèi)容:游泳班、唱歌班、繪畫班、羽毛球班……當(dāng)下,如果一伙孩子有機會在一起開展某項活動,多半是參加比賽去了。沒有玩耍,只有課程;沒有娛樂,只有名次——當(dāng)所有的玩耍被功利地利用,變成一項項任務(wù)時,電游成為“純玩耍”的最后一塊凈土,其魅力自然也就獨一無二。成年人高高在上地指責(zé)孩子沉迷于電腦,有多少人反思過,到底我們?yōu)楹⒆犹峁┝嗽鯓右环N生存和成長的條件?
新一代人被帶到這個世界上,他們其實非常被動,世界要給他一些什么,是由不得他自己選擇的。當(dāng)下的孩子們,他們像人類發(fā)展史上任何一代新人那樣,伸開雙手接受世界為他準(zhǔn)備的種種時,生命中必然的經(jīng)歷和喜樂卻成為錯誤和問題,甚至是疾病。事實上,真正令人糾結(jié)的不是孩子出了什么問題,而是他們的行為不符合成年人的有用原則和功利原則。設(shè)想現(xiàn)在電腦還沒有被發(fā)明,孩子們最喜歡的是打球或唱歌,打球和唱歌也將被妖魔化。
我確實親眼見過這樣一位媽媽,她正在讀高中的孩子對電游不感興趣,酷愛打籃球,每天想到球場打一會兒。她希望孩子把更多的時間用于學(xué)習(xí)上,給孩子規(guī)定每次只能玩半個小時,但孩子經(jīng)常一玩就忘了時間,每次超時都要被媽媽說一頓,有幾次這位媽媽甚至追到球場上,不顧孩子在同伴前的面子,強行把孩子帶回家,母子倆為打球的事發(fā)生過很多次沖突。這位媽媽到后來一說起籃球,就恨得咬牙切齒,聽她的口氣,宛如她兒子正在吸食一種叫“籃球”的毒品。
現(xiàn)在,事關(guān)兒童的事,只要打著“醫(yī)學(xué)”的幌子,不怕沒市場。楊永信不會消失,即使店鋪被查封了,電擊儀器被沒收了,過幾天又會在另一個地方支攤賣藥、電擊兒童,照樣賺錢。
最后說說在電游問題上
如何把握管制和放手的度
所有家長都希望孩子把時間安排得合理,學(xué)習(xí)、生活、娛樂幾不誤,一切井井有條。但在玩耍和學(xué)業(yè)兼顧的問題上,如果家長在心中已預(yù)設(shè)了一個完美目標(biāo),即孩子從一開始玩游戲,就能天天把時間安排得井井有條,該玩的時候玩,該學(xué)習(xí)的時候?qū)W習(xí),或者最多花一年半載的時間,就學(xué)會合理安排時間——這樣的目標(biāo)之下,你十有八九會失望,絕大多數(shù)孩子可能永遠(yuǎn)沒有這一天。
我的觀點是,孩子能做到“大致齊”就已經(jīng)很好,允許平時安排得不理想,甚至哪幾天或哪段時間特別不理想,只要總體上能兼顧好玩耍和學(xué)業(yè)即可——這個簡單的目標(biāo)能否正常實現(xiàn),完全取決于父母的態(tài)度,只要家長態(tài)度拿捏得當(dāng),孩子基本上都可以實現(xiàn)良好的自治。如果心有顧忌,請想想自己,自己作為成年人,能做到把一切都安排得那么好嗎。既然自己都做不到,就不要這樣去要求孩子。將心比心,再復(fù)習(xí)一下“己所不欲,勿施于人”的道理。
“不管是最好的管”這個理念是我在《好媽媽勝過好老師》中首次提出的,它可以套用到對孩子學(xué)習(xí)、游戲等的一系列管理中?!安还堋保皇遣回?fù)責(zé)任的放任自流,不是對孩子漠不關(guān)心,而是無為而治。雖然表面上看起來不作為,卻是最有效最長遠(yuǎn)最有力的一種方法,可謂是教育的一種最高境界。
這一境界的心理學(xué)基礎(chǔ)是:人的天性是向上向善的,在正常的環(huán)境中,每個人在善惡表達上,一定是優(yōu)先表達善的一面。只有在變態(tài)的環(huán)境中,惡才會被刺激出來。 這都是人類基因自我保存和延續(xù)的一種本能反應(yīng)。所以家長不必?fù)?dān)心自己不管孩子,孩子就會一路下滑,一直滑到“網(wǎng)癮”中——有這樣擔(dān)心的家長,主要是對這一心理學(xué)基礎(chǔ)有相反的理解,認(rèn)為人的天性是向惡的,當(dāng)孩子出現(xiàn)一點不好的苗頭時,如果不去管住他,他會越來越差勁。由于人性向惡的理解本身就是錯誤的,所以在這種理解基礎(chǔ)上的一切教育行為都會帶有負(fù)面暗示,結(jié)果往往是越管越不如意——這就是嚴(yán)格的父母往往教育出不如意孩子的深層原因。
在正常生態(tài)環(huán)境中,未成年人都有自我調(diào)適的動機和力量,而且年齡越小,調(diào)適功能越強大。也許他們會不時地玩得過了頭,也許他們短時期內(nèi)在學(xué)業(yè)上不如人意,只要家長信任孩子,為孩子營造一個友好善意的家庭氣氛,讓孩子無任何負(fù)罪感地去玩,孩子有能力慢慢協(xié)調(diào)好游戲和學(xué)業(yè)的關(guān)系。如果孩子能從小盡情地玩耍而從不因此被訓(xùn)斥和鄙視,那么他將來對工作和學(xué)習(xí)的認(rèn)真和熱情也會像對待玩耍一樣,投入并富于激情。這一點,從很多身心健康的成功者身上都可以觀察到。
來自成人的外部控制,特別容易打擾這種自我調(diào)適,導(dǎo)致其心理秩序紊亂,自我管理能力下降。所謂“網(wǎng)癮”,往往是兒童自我管理功能和選擇功能受到破壞的一個后果。深究一下這些孩子的家庭生活,幾乎都可以看到家長的錯誤管制及游戲之外的問題。
教育和其它事情的最大區(qū)別是,要實現(xiàn)長遠(yuǎn)大目標(biāo),必須經(jīng)常以犧牲當(dāng)下小目標(biāo)為代價。處處管制孩子,讓他必須以成人的意愿來生活,這種強制性的做法當(dāng)然有可能取得一些眼前效果,但是否隱含著更久遠(yuǎn)的問題呢?
我聽某著名大學(xué)一名學(xué)生跟我講,他班里有一位男同學(xué),高考成績非常高,人也很聰明,但入學(xué)第一年就出現(xiàn)掛科現(xiàn)象,整天瘋玩電游。到二年級開始不去上課,老師做工作也沒用,他父親到校陪讀四個月,當(dāng)?shù)拿刻焱砩暇驮谒奚岚讶龔堃巫悠雌饋硭X,極為辛苦,亦不能根本上改善兒子狀態(tài)。男同學(xué)留過一級后,仍然不能完成學(xué)業(yè),學(xué)校只能對其進行勸退。這個男同學(xué)曾對宿舍同學(xué)講,他現(xiàn)在其實并不喜歡電游,上中學(xué)時是真喜歡玩,但父母一直對他管得太嚴(yán)了,尤其高中幾年,請來的家教老師占滿了他所有的課余時間,幾乎沒摸一下電腦,也沒有任何其它娛樂,他現(xiàn)在只想把所有失去的玩耍補回來。
分析這個男孩子的情況,“補回來”只是他自己所能歸納的原因。真正讓他無法完成學(xué)業(yè)的,一方面是長期以來不能釋放的玩耍需求積壓在內(nèi)心所形成的巨大反彈力;另一方面是父母的控制太強有力,他沒機會練習(xí)自我調(diào)整和自我控制,所以這方面能力也就喪失了。他在電游上的放縱,其實是一種力不從心,是自我無力感的表現(xiàn)。
相比“控制”,縱容是更理想的家庭成員相處模式。愛的最高境界是“不打擾”,它比不停的給予更讓人幸福。這一點對兒童教育、婚姻維護都是適用的。想長久維持的東西,必須給出足夠的空間。在一個寬松的環(huán)境中,孩子才有面對自我的時間和空間,才有機會學(xué)習(xí)適應(yīng)和調(diào)整,才能聚集起自我成長的力量。
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